标题:图形处理中GPU固定渲染管线的研究
作者:孟晓宁;王宝华;
作者机构:[孟晓宁;王宝华]山东大学计算机科学与技术学院
来源:集成电路应用
出版年:2018
期:02
页码:90-94
DOI:10.19339/j.issn.1674-2583.2018.02.022
关键词:图形处理;渲染管道;渲染模式;GPU
摘要:图形渲染管道被认为是实时图形渲染的核心,简称为管道。管道的主要功能是由给定的虚拟摄像机、三维物体、灯源、光照模型、纹理贴图或其他来产生或渲染一个二维图像。由此可见,渲染管线是实时渲染技术的底层工具。图像中物体的位置及形状是通过它们的几何描述、环境特征、以及该环境中虚拟摄像机的摆放位置来决定的。物体的外观受到了材质属性、灯源、贴图以及渲染模式(sharding modles)的影响。
资源类型:期刊论文
原文链接:http://kns.cnki.net/kns/detail/detail.aspx?FileName=JCDL201802022&DbName=CJFQTEMP
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